4 Years in Review and so on…

No review posts since 2013, so i have to rush over 4 years in one short summary. Tight.

There were many side projects in these years, but i try to keep focus on the following ones: Coop Grocery Workplace Learning, Leadership Training for Distance Working, Edufication Company Startup Idea, Analytics Dashboard Development for the Serious Game Fligby and a Learning Ecosystem design project. Let’s start from the beginning…

1. Manage workplace learning 24/7 on the spot

coop-screen

In cooperation with my old beloved dev partners (Gyorgy Szalay, Ferenc Klotzl, Csaba Zubonyai), we designed an eLearning concept for a grocery chain to transform a face-to-face heavy training process into performance support based eLearning scenarios. Employees should use tablets or laptops in the shop during working hours to learn some new materials in a way of consuming little chunks of content in topics they are interested in. Keywords: Leading characters, slide-to-slide, illustrations, immersive storyline

2. Get leaders to know more about remote working

lean-and-training-t-systems-v2-009-crop

A young consulting agency Valoro partnered with us (Andras Borocz & Gyorgy Szalay) to make an eye-catchy, character based branching scenario for leaders in a telco company to improve their attitude to remote working. This project was a big challenge to handle the nonlinear storyline with little hooks on the way integrated with interactive “topic map”.

3. Network Academy Ltd.

001-index-v-1-1

This is our new infant project, big one tough, it is 2 years old now, but isn’t full fledged yet. This is an online content publishing prototype, which is based on the idea of edufication, when you use education as a marketing tool. You pick up a product and make small online academy around it to gather substantial user generated content (in a way of tips, questions and surveys). Customers can learn to solve quite complex problems through your educational product content, while they react on your material by using Q&A, tips and survey modules to collect points for some reasons.

4. Dashboard for Fligby

fligby-homescreen-prezi-001

Flow has been getting more and more familiar in the business in a last few years. The serious game Fligby based on a simulation in which you play a role as a CEO of a vineyard. This game got a new feature, an analytics dashboard, where you, as a training manager can monitor your team performance in statistics heavy dashboard screens. The flow state depends on several leading skills which can be measured during the gameplay.

5. Designing an activity based learning platform

learning-group02v2

From the beginning of this year we are working on learning platform which is built almost from scratch and try to deliver an activity focused learning management system. Learning from contents and through activities is not reinventing the wheel but to develop a full-featured system with learning statistics and user & content modelling is a big adventure for a learning interface designer. We have started to test our first prototype in November, so interesting news will come soon.

Σ 2010

Gyorsan át kell nézni mit csináltunk 2010-ben, mert mindjárt itt a december, illetve számottevő újdonság már nem valószínű, hogy történni fog munkafronton. Furcsa nagyon, hogy egy év alatt milyen kevés dolog jön létre, és hogy mennyivel több ötlet van a fejben az durva. A jövő évre nézve mindenképp pár normálisan fizető alapmunka elérése a cél, és mellette több érdekes koncepció elkezdése, amiben pénz ugyan nincs, később talán lehet, de amúgy meg nyilván érdekes és inspiráló.

Január végén indult el az egri kamara moodlerendszere, ami gyakorlatilag egy tananyagot prezentál most kifelé. Egy egyszerűen végigtanulható munkavédelmi képzést ad, sikeres elvégézése esetén a tanusítvány letölthető,  mely a kötelező képzés elvégzését biztosítja a munkadóknak.

Egyszerű, de átlátható Moodle arc, még egyszerűbb, prezentáció alapú tananyag, videókkal és tesztekkel. A visszajelzések alapján tetszik a közönségnek a rapid jellegű módszer, végigmennek, tesztelnek, ha nem oké, újratöltik, nekimennek mégegyszer. A Flash alapú megoldások lecserélésre várnak, bár egyelőre számottevő hibát nem okoztak.

Áprilisban indítottuk el a Soulkitchent, ami egyelőre blog, de nagyon sok agyalás születik belőle már most, hogy milyen dolgokba lehetne fogni gasztro szinten. A legjobb élmény az elején Gyúró Mónika megismerése volt, nagyon ügyes fiatal illusztrátor, rögtön vágja az elképzeléseket és nagyon meseszerűen rajzol.

Szögyö ajánlotta, mert épp a nemtudom hanyadik iskolájába járt épp és nem tudott segíteni. 🙂 Azóta már másik projektben is dolgoztunk együtt, és a Soulkitchen látványa miatt még egy postás tenderhez is meghívták, teljesen örvendetes. Jó rajzoló.

Nyáron még az egrihez hasonló két Moodle is bevezetésre került, hasonló módszereket használva, az egyik az Egri Civil Kapu egyik programjához kapcsolódóan, illetve egy tananyagtesztelő környezet, melyben régi és átalakuló egyetemi tananyagok pihennek exportra várva.

Az év második felében leginkább a Kárpátok Alapítvány által folytatott RomaNet program négynyelvű portálfejlesztése volt a középpontban, mely elméletben hálózatépítési célokat tűzött ki maga elé, de leginkább egy központilag frisített hírportál lesz belőle. Az időszak legmókásabb része talán a megrendelő által elképzelt logó története volt cerkával lerajzolva, melyet Mónika rendben el is készített, de azért biztosnági okokból tervezett egy logószerű verziót is, amely végül is komment nélkül lett a befutó.

Az elképzelés tökjól lerajzolva

 

A befutó

Magyar és szlovák roma szervezetknek nyújt a hálózat egy közös felületet, mely egy adatbázisba próbálja őket összegyűjteni és aktuális hírekkel, lehetőségekkel megkeresni őket a sikeres működés érdekében.

Ha minden jól megy a következő hónapokban a Virtuális Egyetemi Hálózat online feladatival lesz munka, illetve remélhetőleg a Szövetség ’39 webes felületének a megújulásában is tudunk segíteni. Ezek mellett ötleteket kell formába önteni, hátha lesz, aki a megvalósítási vonalon beszáll majd a rendszerbe gasztronómia, augmented reality-s mobilos cuccok és művészeti hálózat területeken.

Jan Balet stílus?

Van egy számomra meghatározatlan, de iszonyatosan kedvelt illusztrációs stílus, ami véletlenül körvonalazódott most, ahogy nézegettem a már régebben megcsillagozott külföldi rajzolókat. Próbáltam rájönni, hogy honnan ered az ilyesfajta rajzok felé való vonzódás, és igazán pontosan nem is sikerült rájönnöm. Legközelebbi “találat”  Grätzer József SICC kötete, de annak is valami régi kiadása, és még ez sem biztos, mert nem találtam belső képeket belőle, de mintha abban lettek volna ezek a nagyon retró hatású karakterábrázolások, jellemzően retró színekben. Na de mindegy is, lényeg, innen ered ez a love.

Első arc a sorban a ma már nem élő Jan Balet, aki a legnagyobb, nagyon részletes és “húsos” rajzaival. Profi reklámillusztrátor (is) volt, a Peter and the Moon mesekönyvben vannak a legerősebbek:

Max Dalton, spanyol illusztrátor, 13 éves kora óta nyomja komolyabban, a weblapján elég kevés rajz van sajna, ezt valami másik blogról szedtem, nagyon nagy:

Blanca Gómez már nagyon a határán van ennek a válogatásnak, ő is spanyol, nála már jóval egyszerűbbek a karakterek, de még mindig nagyon süt, az egyszerűség pont az előnye:

Abszolút kedvenc Jessica Hische, álomszerű megjelenés, számomra töléletes színhasználat. Ő igazán betűket gyártana szerintem, néha meg elrajzolgat:

Szimpatikus, ahogyan komolyan gondolja ezt:

A végén Maurizio Santucci a Bombolandből, fő erősség szerintem a papercut és a poszterek:

És az üzenet a Today’s Inspiration megfogalmazásában:

As for art directors, 60 years later, the message is still clear: want your concept to stand out from the crowd? Use illustration!